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117个就业权益发放丨全国艺术专业大学生产业命题创新就业大赛总决赛落幕

  2022年7月29日,“紫龙杯”全国艺术专业大学生产业命题创新就业大赛总决赛线上举行。中央美术学院党委王晓琳、紫龙游戏上海研发中心联合创始人兼美术VP朱斌凡出席本次赛事。北京市教委高教处化凤芳、上海市学生事务中心双创服务部部长姚栋华、北京高校大学生就业创业指导中心创业服务部主任叶必辉、各高校代表、企业嘉宾以及学校相关职能部门负责人线上参与活动。中央美术学院党委王晓琳致辞

  中央美术学院党委王晓琳充分肯定了此次赛事的重要意义。她谈到,此次赛事是一次校企产学研的深度合作,在高校艺术专业设置与社会企业需求之间寻找人才培养与输送的立足点,形成了校企育人合力,搭建了更适合学生成长就业的新平台。此次活动的创新点突出,一是赛事命题围绕社会广泛关注的文化传承、健康社会、科学未来方向展开,对参赛学生是一次生动的社会实践与价值观教育;二是聚社会之力为学生搭建了展示的舞台,简化了求职步骤,达到了促进就业的目标。王晓琳表示,学校将以全国文旅艺就指委为契机,与企业开展更广泛的合作,建立更有效的协同机制,积极搭建学生创新实践的阶梯,为实现全国艺术专业大学生更加充分、更高质量就业创业的目标,保驾护航,推波助澜。她希望京沪两地更多平台可以积极参与进来,为毕业生就业、为在校生成长,提供更多优质机会,实现合作共赢。紫龙游戏上海研发中心联合创始人兼美术VP朱斌凡发言

  紫龙游戏上海研发中心联合创始人兼美术VP朱斌凡在致辞中表示,通过此次活动筹办,充分感受到了中央美院一直以来致力于帮助学生提升专业能力,培养创新意识的育人精神。他指出,作为主办方之一,此次赛事成为了学校和企业之间的桥梁,为企业与在校优秀学生直接交流提供了可能,同时也让学生了解了行业内专业标准及要求,这是一次多方共赢的活动。他建议参赛学生可以进一步提升审美与创新能力,培养更丰富的想象力,在创作中关注并完善作品的商业价值理念,为踏上未来成功的职业发展道路做好储备。参赛校企嘉宾、学生团队合影本次赛事由教育部全国普通高校毕业生文旅艺术行业就业创业指导委员会指导,中央美术学院和上海紫灏信息技术有限公司共同发起,联合7家企业发布10道命题,共征集到全国26省份132所高校的778件作品,总参与人数高达1925名。面向参赛学生共计发放117个直通面试和实习就业offer权益,达到了促进就业的赛事宗旨。总决赛分为比赛讲演与校企论坛两大版块。讲演环节,十大赛道一等奖项目团队进行了依次精彩答辩,为大家展示了严谨的创意过程和精彩的设计成果。

  总决赛讲演环节由上海市学生事务中心双创服务部部长姚栋华、北京高校大学生就业创业指导中心创业服务部主任叶必辉、紫龙游戏上海研发中心联合创始人朱斌凡、字节跳动校园关系负责人王英杰、小米国际互联网设计负责人宋晓月、五时视觉创始人陈博文、京东集团高级设计师高茂丰、泡泡玛特集团创意设计指导夏扬、英雄游戏雇主品牌经理赵萌萌共同担任评委。

  大赛评审团的12位专家评委对参赛项目进行了精彩点评并给出了合理的建议。经过评审团逐一赋分后,此次决赛结果火热出炉。

  _北京高校大学生就业创业指导中心创业服务部主任叶必辉宣读获得企业实习就业offer的学生名单

  _中央美术学院教务处副处长吕明、党委组织()部党建组织员(副处级)宋婕共同宣读分赛道获奖名单

  赛事复赛阶段,七家命题企业从创新纬度、艺术纬度、商业价值纬度和命题契合度四方面进行严格评选。共评出分赛道138个单项奖,其中一等奖10项,二等奖20项,三等奖31项,优秀奖77项。(点击文末阅读原文,查看分赛道获奖名单。)紫龙游戏上海研发中心联合创始人朱斌凡宣读总决赛获奖名单校企论坛

  校企共建研讨论坛以“校企如何协同合作,培养高层次艺术人才”为议题展开讨论。中央美术学院学生工作部部长史文杰发言

  中央美术学院学生工作部部长史文杰以“搭建就业育人共同体建设”主题进行分享,他谈到,中央美术学院秉承“以美育人 融合创新”的理念,采取一系列举措促进专创、美育、校企、产创四个维度的融合创新。他希望更多的优质企业与央美一道用艺术共创美好,用设计影响大众,共塑就业创业育人共同体。紫龙游戏上海研发中心人力资源总监王宁宁分享

  紫龙游戏上海研发中心人力资源总监王宁宁围绕“紫龙公司的新人培育实践”进行分享,她指出紫龙游戏一直注重缩短人才在“知识到实践”转化培养上的距离,通过兴趣教学和产学研用两种方式结合,采取新人进入在研项目、导师跟踪带教、MINI GAME等方式不断加快人才培养速度,未来也希望以“企业进校授课”等方式探索更多校企合作培养人才的新机制。

  论坛上,小米国际互联网设计中心的宋晓月以“小米集团设计与人才培养思考”进行分享;泡泡玛特集团政府事务部对外高级经理张晓韵为大家介绍了泡泡玛特人才招聘与培育的过程;五时视觉创始人、北京市创新创业赛事评审专家陈博文讲解了五时视觉以项目实践挖掘学生闪光点的措施与成效;英雄游戏校园招聘&雇主品牌经理赵萌萌、厦门美图之家科技有限公司(美图)渠道总监张静萍、四川师范大学招生就业处副处长张来山等嘉宾也就发言主题展开了讨论。赛事由中央美术学院学生工作部李贞汗主持本次赛事在“中央美术学院”官方抖音平台面向公众同步直播,达到了2.6万观看。

  中央美术学院将持续深化校企合作,大力开展校企共建项目,加强产学研深度融合,培养学生自主创新意识,促进学生高质量创业就业,为社会输送更多创新型人才。

  紫龙游戏上海研发中心人力资源总监王宁宁、小米国际互联网设计负责人宋晓月、泡泡玛特集团政府事务部对外高级经理张晓韵、字节跳动校园关系负责人王英杰、五时视觉创始人陈博文、英雄游戏校园招聘&雇主品牌经理赵萌萌、京东集团高级设计师高茂丰等15位企业嘉宾,北京电影学院就业创业中心主任冯宣凯、天津美术学院就业创业指导中心主任汪延斌、上海外国语大学贤达经济人文学院创新创业研究中心主任朱寒冰、四川师范大学招生就业处副处长张来山等高校代表以及中央美术学院学生工作部部长史文杰、教务处副处长吕明、国际交流与合作处副处长卫艳、党委组织部党建组织员(副处级)宋婕、学工部副部长刘京、教育发展基金会副秘书长王静参与此次活动。赛事背景及概况为更好促进大学生创新创业教育改革,深化创新艺术人才培养模式,提升拔尖人才创新能力,今年2月,由教育部全国普通高校毕业生文旅艺术行业就业创业指导委员会指导,中央美术学院和上海紫灏信息技术有限公司共同发起了面向全国的“2022全国艺术专业大学生产业命题创新就业大赛”。赛事共邀请紫龙游戏、小米集团、五时视觉、字节跳动、京东集团、泡泡玛特、英雄游戏7家行业知名企业发布10道产业命题。

  在全国各高校的支持下,主办方在京沪两地,远程协作,顺利完成赛事筹办。赛事共收到来自全国26省份132所高校的778件有效作品,总参与人数高达1925名,参赛者覆盖本、硕、博三个学历阶段。赛事规模在高校主办的艺术领域创新创业类赛事中创下新高,社会反响强烈。

  七家命题企业从创新纬度、艺术纬度、商业价值纬度和命题契合度四方面进行严格复赛评选。共评出分赛道138个单项奖,其中一等奖10项,二等奖20项,三等奖31项,优秀奖77项。

  总决赛分为校企研讨与比赛讲演两大版块,线上直播同步进行。分赛道一等奖进行成果展示,并评出总决赛金银铜奖等多个奖项。赛事面向参赛学生共计发放65个就业直面权益,51个实习就业录用offer,达到了促进就业的赛事宗旨。

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