手游就是氪金?国外游戏厂商开创新局面,荒野乱斗不用肝和氪
随着游戏互联网产业的发展越来越迅猛,手机游戏凭借着5G的东风,已经渐渐成为了主流,把曾经的端游甩在了身后。越来越多的玩家已经习惯在手机上玩游戏,这种得天独厚的便利性随着手机性能和5G网络的发展,正在被无限放大。
不过对于不少国内玩家来说,一提到手游第一个想到的就是让人头疼的氪金问题。手游的开发成本与时间周期都比端游要少,而相对端游来说又是一个新兴市场,所以不少国产手游厂商蜂拥而至,都想赚一把快钱就走。这让很多玩家对国产手游感到失望,游戏缺少新意,到处都是充值提示,真的让人爱不起来。
但来自芬兰的手游厂商Supercell就显得有些与众不同,作为一个成立十年只出了5款手游的游戏厂商,他们走的完全是一条精品路线。旗下的游戏《皇室战争》、《海岛奇兵》、《部落冲突》、《卡通农场》等都有着大量的玩家群体,而Supercell的成功绝对不是靠着各种活动和充值来体现的。
6月9日Supercell旗下的第5款游戏《荒野乱斗》在国服正式上线,吸引了大批玩家的注意力。甚至国际服的玩家也都纷纷回归国服,而不少萌新玩家也通过Supercell的全方位宣传了解了《荒野乱斗》,玩过之后也是爱不释手。
虽说酒香不怕巷子深,但是Supercell在国内选择与鹅厂合作,绝对是一步好棋。国服不仅请来了热门大主播,PDD、大司马、小团团等做宣传,还请来了当红韩国女团偶像Lisa作为国服《荒野乱斗》的代言人。这种宣传力度让很多游戏厂商感到压力山大,如果Supercell的宣传力度只能算及格的话,那其他游戏厂商岂不是相当于交了白卷。
游戏宣传做得再到位,最终能够吸引玩家们留下的还是游戏自身的品质。在这个游戏产业百花齐放的年代,没有真实力,靠玩家冲动一时上头是绝对不会走远的。《荒野乱斗》3分钟一局的轻度MOBA玩法,受到了玩家们的喜爱,而各种不同的游戏模式,让不管是喜欢什么类型游戏的玩家,都能找到属于自己的舞台。
而通过在游戏中引入金券的形式,完美的解决了游戏中肝与氪的矛盾,用极少甚至是白嫖宝石的方式,让所有玩家们体验到游戏的全部乐趣。Supercell对于《荒野乱斗》从出生到引入国服的一系列操作堪称手游界的典范,同时也扭转了手游就是氪金的局面。
- 标签:洪金宝再当爷爷
- 编辑:唐志钢
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