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什么才是游戏成为爆款的关键?让小学生也能成为大神才是终极答案

荒野乱斗这款游戏在国内上市也将近有2个月的时间了,从目前的态势来看,荒野乱斗已经成为了国内手游市场的一个爆款。每天国内上线的新游戏有很多,那么为什么荒野乱斗能成为爆款呢?难道只是因为荒野乱斗有PDD、大司马、小团团这样的顶级主播推荐吗?还是因为请来了Lisa做代言呢?经过这一段时间的观察,主要有以下几个方面的原因,值得国内的游戏厂商们好好思考一番。

简单易学

在当下这个生活节奏越来越快的时代,复杂的东西即使再好也不一定能够引起大家的注意,因为人们不太愿意花费更多的时间和精力去深入了解它。尤其是在游戏行业,一款游戏能不能成为热门游戏,首先不要有过于复杂的学习属性。虽然一些专业性很强学习成本同样很高的游戏,让一些铁杆粉丝玩得津津有味,乐此不疲,但是过高的上手难度,还是会劝退大部分玩家。只有那些能够让人们快速上手,直接体会到游戏乐趣的游戏,才能够有流行起来的潜质。

没有复杂的操作,简单到看一眼就会的模式,甚至可以让小孩子也快速入门,毫不夸张的说,对于荒野乱斗这款游戏来说,小学生的操作并不比大神玩家的差,这就一下子将游戏的受众面打开了。绝对不会有玩家因为抱怨荒野乱斗太过于复杂而离开游戏的。

极简画风

当人们看到一款操作简单,游戏风格清晰明了的游戏时,就非常容易产生好感。那些自带劝退属性的游戏,往往都是功能过多,界面杂乱无章,虽然想一次尽可能多的给玩家各种内容,但是玩游戏毕竟不是搞科学技术研究,哪有那么多人喜欢没玩之前就要学习呢?如何把复杂的事情简单化,才是考验一个游戏设计公司水平的地方,通过10年的积累Supercell在这方面已经成为了高手中的高手,旗下的几款游戏都拥有漂亮的外观和简洁的游戏界面。画面看起来越丰富绚丽,玩起来就会越愉快,其实就这么简单。

多种多样

对于一款Moba游戏来说,最主要的玩法就是与其他玩家对抗,不管是5v5还是3v3核心都是将游戏的乐趣放到与人对抗上。时间久了也容易对固定的游戏模式产生厌倦情绪,但是在荒野乱斗中提供了多种多样的地图,每一张地图对应一种不同的游戏模式,宝石争霸、乱斗足球、荒野决斗,赏金猎人,金库攻防等,不同的玩法中适合的英雄也不同。在已经上手之后,玩家们发现荒野乱斗也是要进行一番钻研的,这就将玩家引入到对英雄和地图的理解上,要想获得更多的乐趣必须要了解英雄的优劣势。

对于一款手机游戏来说,多种多样的玩法保证了游戏不会因为太过于简单而让玩家们觉得无聊,而未来开发团队通过添加更多的游戏模式,就可以一直保持游戏的新鲜感和活力。荒野乱斗的多样性比目前市面上其他手游做得都要好。

时间灵活

荒野乱斗在游戏时间上真正做到了,随时随地、忙里偷闲,不管是在公交地铁、午休时间、排队等人,几乎在任何时间地点都可以玩上一局。每局游戏最多需要3分钟的时间,让玩家们可以利用一切碎片化的时间来玩游戏,点击即玩,玩完就走,毫不拖拉,不会因为在游戏途中无法退出而耽误了现实生活中的事情。即使只有几分钟的时间,依然可以玩得非常开心。玩家们都喜欢方便快捷的游戏,不想因为玩游戏产生时间上的冲突。

荒野乱斗有巨大的成功潜力。这个游戏还有很多方面可以让它取得巨大的成功,但最重要的还是希望开发团队能够完善好更新和维护的各项工作,以继续创造一款非凡的游戏。

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  • 标签:火影忍者动画完结
  • 编辑:唐志钢
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