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老玩法也有新玩家?生死狙击2大胆革新,萌宠与“肉鸽”带来质变

生死狙击2从一代走到现在,各种各样的游戏模式,相信老玩家都还记得吧。最经典的“团队战”、“爆破模式”、“歼灭模式”、“变异模式”、“刀战模式”、还有我们最喜欢的“大头模式”在生死狙击2里都进行了还原。

在游戏玩法上面,生死狙击2在项目初期的目标就是做多种游戏模式,吸引更多的游戏玩家来支撑的运行模式。而如今,在生死狙击2游戏机制的改变下,很多模式都有了自己的变化。比如我们说的竞技类型模式:团队模式、爆破模式、歼灭,这些具有高强度对枪和竞技性的模式都是被当做正常模式来做。只有后续的“大头模式”、“刀战模式”这种特殊战,有一定的娱乐性,能让操作性不高的玩家快速上手的这种模式,在生死狙击里就受到了不少玩家好感。

其中在生死狙击爆火的“大头模式”,在生死狙击2里也有了第二春。据了解统计,大部分玩家都是因为生死狙击的娱乐模式才知道的生死狙击2,从而到后面新人一波一波的涌入。

本人也是非常喜欢“大头模式”,生死狙击一代只是单纯的把人物头部模型放大,到了现在生死狙击2里,每个人物都套上了可爱的小旺的头套,受到伤害时还会发出可爱的声音。人物变大的同时也让人更加容易瞄准爆头,就算是萌新进来试玩“大头模式”也会在里面找到自己的快乐吧,个人觉得这样也让该模式更加贴合娱乐模式,游戏官方在还原这个模式上我觉得是非常还原的。

除了这个模式之外,就是我们最喜欢的“变异模式了”,在一代的“神器时代”的影响下,生死狙击2在二代的变异模式中有了自己的想法,在几次测试中,推出了局外天赋系统,但为了游戏的公平性,官方把这肉鸽(roguelike)的思路慢慢融入到变异模式中,每个选择都会让你的打法都会改变,根据对局天赋情况可以选择自己喜欢的打法。喜欢抱团的可以选“火力集群”队友越多你造成的伤害也就越高,不想和大部队走一起的,也可以看情况选择单人天赋,总之这种游戏模式也是让玩家们呼声一片好评,直呼过瘾。

还等着什么,叫上小伙伴我们一起在生死狙击2里不见不散!

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  • 编辑:唐志钢
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